«Ящик Пандоры» или «Диснейленд». Жизнь…
Мы часто говорим: есть ситуация. Что такое ситуация? Ситуация — это то, что человек не хочет, чтобы оно возникло или продолжалась. Пьяный муж, болезнь, война, потеря близкого, измена.
Ситуация есть предмет рассмотрения ума — он рассчитывает, как выжить: как сделать так, чтобы муж был трезвым, тело не болело, был мир, супруг не изменял? и все были живы. Иными словами, ум рассчитывает, как 1) не допустить ухудшение ситуации или 2) как ее предотвратить.
Но откуда берётся ситуация?
Вот главный вопрос. Все ситуации возникают как запись прошлых инцидентов на экране ТВ. Я имею в виду, что инцидентом следует признать примерно то, что вы наблюдаете, когда вовлечены в какую-то ситуацию фильма на экране. Вот герой «Титаник» замерзает на глазах у любимой. Это инцидент. Но вы поняли… тот, который на экране.
Точно так и в нашей теме. Инцидент, это то, что разворачивает в уме (виртуальной реальности), а не в истинной. В истинной реальности вы увидите два кресла, на которых сидит Нео и Морфеус, и рядом больше ничего.
Пьяный муж — это лишь отражения ума — как проекция на экране.
Ум ведёт свои расчёты (делает выводы) на основании того, что у него записано как прошлый опыт.
Но, выдавая на гора вывод, как выжить в новом (виртуальном) инциденте, он штампует новую реальность. Вывод — событие, вывод — событие. А поскольку автор (сознание), отождествлен с умом, оно не знает, что находится внутри, по сути, некоего виртуального шлема.
– Та-а-к! – восклицает человек после того, как упал с велосипеда, – Теперь и дети мои будут падать».
Будут они падать или нет (и если будут, то не факт, так или иначе, ум создал новую реальность (событие): ребёнок упал с велосипеда.
И что интересно, для этого человека падение ребенка с велосипеда будет катастрофой, а не чем-то обычным.
Так выглядит механика штамповки реальности (физической, то есть, виртуальной или цифровой реальности).
Делает ум это при помощи тех протоколов, который однажды были созданы в процессе выживания. То есть, когда была ситуация, ум ее анализировал и если смог создать протокол поведения и, таким образом, получить эффект (не допустить смерти), записывал этот протокол в качестве работающего механизма. По сути, было создано маленькая личность (псевдо я). Их потом набирается мириады мириадов.
Всё, что имеет важность — это будущая смерть.
Смерть — это не только про смерть тела. Это про любое, что имеет важность. Дети, Родина, бизнес, авторитет. Всё, что имеет важность — это будущая смерть. При чем, неминуемая. Не было бы важности, смерти бы не было. Ни зайчика от пиф-паф, ни гибели близкого на фронте.
Ум — это то, что денно и нощно занято расчётами, как сделать так, чтобы, по сути, выжила ВАЖНОСТЬ. Ваш супруг или ребёнок — это ведь проекция на экране. А истинный ребёнок или супруг находится внутри вас — в подсознании.
Возьмём такой пример. Сирийские войска потерпели поражение. Само по себе событие и событие. Но поскольку его анализирует человек, который живет в Украине, для этого человека возникает следующая формула:
остатки разбитого войска и вооружения теперь будут направлены в Украину; сирийская ситуация нам не на пользу.
Живя внутри ума, мы живем в некой интеллектуальной цифровой голограмме, создавая в ней новые и новые ужастики. Хотя можно создавать и хэппиэнды. Всё зависит от того, смог ли человек понять, что здесь происходит на самом деле. На самом деле, он находится внутри виртуального мира — ума.
Ум — это не просто совокупность ментальных программ, которые были созданы в момент выживания, и который представляет собой алгоритмы расчётов на основе прошлого (успешного) опыта.

Ум — это и сам ящик Пандоры, и физическая реальность — Матрица. Сознание попадает внутрь этого Ящика (внутрь «цифры») и начинает оживотворять содержимое. А какое оно, для каждого есть свой персональный вариант и есть методы, как их выбирать: жить в виртуальном мире (читай в физическом) в свое удовольствие.
Ум — это не просто некий калькулятор, а некая глобальная виртуальная игровая площадка. Весь вопрос, есть ли Игрок, который может входить или выходить из «комнаты смеха». Если такого игрока нет — вы можете опознать прямо сейчас ад, который вокруг вас.
Хорошая новость — вы можете выйти оттуда. Но не насовсем, типа покончить с жизнью, а чтобы опять… потом зайти в эту чёртову комнату смеха или страха. Как? Нужно научиться чистить свой ум от вирусов сознания, чтобы игра в виртуальном шлеме приносила удовольствие, а не то что сейчас.
Именно вирусы сознания (заряды, сущности, субличности) держат сознание в уме, не давая ему опознавать себя истинного — сознание, осознающее сознание, а не отождествленное с умом.
Вывод.
Если сознание отождествлено с умом, оно будет переживать те ситуации, которые ум будет творить на основе тех расчётов, которые будут делаться на базе прошлых инцидентов (когда был эффект выживания или не выживания).
Ум — это одновременно Ящик Пандоры и Диснейленд. Доказательство? А вы посмотрите на разных виртуальных персонажей (вы ведь их руками не сможете потрогать, а потому я их называю виртуальными): Илона Маска, Джобса, Аллу Пугачеву или любых других… кто просто вам напоминает своим существованием, что так возможно.
– Так как я — можно», – кричит Матрица, – Не виноватая я!
Уважаемы дамы и господа!
Снимайте заряд. Прочищайте ум, который есть игровая площадка, но на которой могут шастать бандиты, насильники и воры, а вы ничего не можете с ними поделать. А можно и так, когда все эти нечисти никуда не денутся, но вы будете героем и победителем. Без них скучно, но с ними — нужно иметь сильное сознание, способное не быть отождествленным с умом и получившее опыт быть собой, а не умом. Заметьте, опыт, а не теорию как здесь.
Что делать понятно? Если будут вопросы пишите в Телеграм: @SLysov

